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Skyrim Anniversary Edition no Switch 2 recebe patch com opções de 60 FPS e correções de bugs

A Bethesda lançou o patch 1.2 para a versão de Switch 2 de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, adicionando modos distintos.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura
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Os jogadores de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition no recém-lançado Nintendo Switch 2 finalmente ganharam mais controle sobre a fluidez de suas aventuras em Tamriel. A Bethesda liberou uma nova atualização que adiciona a aguardada opção de escolha da taxa de quadros (frame rate), resolvendo reclamações da comunidade desde o lançamento surpresa do port em dezembro.

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A versão para o novo console da Nintendo já prometia resolução aprimorada, tempos de carregamento mais rápidos e suporte aos controles de mouse do Joy-Con 2. No entanto, o jogo chegou inicialmente travado em 30 quadros por segundo e com problemas graves de atraso de comando (input lag). Um patch subsequente resolveu o atraso, mas destravou a taxa de quadros de forma irregular, prejudicando a sensação de fluidez.

A solução definitiva chegou agora com a adição de dois modos de exibição: Priorizar Visuais e Priorizar Desempenho. A primeira opção trava o jogo de forma estável em 30 FPS para garantir máxima qualidade gráfica, enquanto a segunda sacrifica alguns detalhes visuais para que o título alcance 60 quadros por segundo com mais frequência.

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Além dos ajustes de performance geral, o patch 1.2 traz dezenas de correções específicas para travamentos, bugs visuais e problemas na interface do usuário. A edição do Switch 2 continua oferecendo o pacote completo da Anniversary Edition, incluindo as expansões Dawnguard, Dragonborn e Hearthfire, o conteúdo do Creations Club e os itens exclusivos inspirados em The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Notas do Patch 1.2

Abaixo estão as principais correções e adições da nova atualização:

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Novos Recursos

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  • Adicionado um modo de 60 Hz nas configurações de tela para alternar entre “Priorizar Visuais” ou “Priorizar Desempenho”.
  • A taxa de quadros foi fixada em 30 Hz no modo “Priorizar Visuais” para uma jogabilidade mais suave.

Correções de Desempenho e Travamentos

  • Corrigido um travamento ao ler o livro “The Crimson Dirks Vol. 4” na missão “Tilted Scales” no idioma alemão.
  • Corrigido um travamento relacionado ao áudio.
  • Corrigido um problema de carregamento infinito e congelamento ao selecionar “Load” várias vezes no menu de pausa.
  • Corrigido um travamento ao usar repetidamente a magia “Transmute Ore” fora do Acampamento Haltered Stream.
  • Melhorias nas quedas de FPS em locais como Kynesgrove, Secunda’s Kiss e Drelas’ Cottage.

Correções Visuais

  • A água não oscila mais para cima e para baixo ao ser vista de longe ou pelos menus.
  • Removido o tom azulado que aparecia em árvores distantes.
  • Corrigido o contorno de cavernas que permanecia visível durante a tela de carregamento.

Correções de Interface e Controles

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  • Ajustada a resposta dos menus e atalhos ao alternar entre o modo mouse e os controles padrão.
  • Adicionada a opção “Ready/Sheathe” no menu de controles do mouse do Joy-Con 2.
  • O botão “Delete” agora funciona corretamente no menu de carregamento após a troca de controles.
  • Corrigido o bug que mantinha a vantagem de arquearia “Eagle Eye” ativa indevidamente.
  • Ajustado o feedback tátil e o mapeamento de botões durante o uso do Joy-Con 2 como mouse.
  • A rotação do mapa no modo mouse foi aprimorada para ficar mais fluida.

Outras Correções

  • Corrigido o som contínuo de rolagem que permanecia tocando nos menus de salvar e carregar.
  • O termo “Amiibo” foi corrigido e não aparece mais no plural no idioma espanhol.
  • Adicionadas novas traduções para os menus e atualizações nos créditos do jogo.
Tags: #Skyrim
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