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Xbox confirma fim da Ninja Theory e transfere Halo para a Activision

Xbox corta 268 vagas, funde estúdios de Forza e propõe fechar a Ninja Theory, criadora de Hellblade.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

A Xbox confirmou oficialmente a etapa mais recente de sua reestruturação interna, com o corte de 268 vagas, a fusão de estúdios dedicados à franquia Forza e o encaminhamento do fechamento da Ninja Theory, estúdio responsável pela série Hellblade. A confirmação partiu de um comunicado assinado pelo diretor de operações da Xbox, Matt Booty.

Os cortes atuais afetam a Halo Studios, outros estúdios de primeira parte e a camada de gestão e funções centrais da Xbox Game Studios. Segundo Booty, essa etapa deixa a empresa “aproximadamente três quartos do caminho” percorrido dentro do plano de reestruturação anunciado anteriormente, que já havia eliminado 1.600 postos em julho, com outros 1.600 previstos até o fim do ano fiscal da Microsoft.

Ninja Theory sem comprador

O caso mais delicado da rodada envolve a Ninja Theory, estúdio britânico fundado em 2000, que passou por falência antes de ser resgatado pela Sony para desenvolver Heavenly Sword em 2007. A equipe emplacou seu maior sucesso comercial em 2013 com o reboot de DmC: Devil May Cry, mas foi a franquia Hellblade, lançada a partir de 2017 com uma equipe enxuta, que consolidou o estúdio como referência em narrativa e representação de saúde mental nos games.

Adquirida pela Microsoft em 2018, a Ninja Theory chegou a ser oferecida a investidores externos neste ano, mas, segundo Booty, “dois acordos separados” para viabilizar a venda do estúdio fracassaram. A Xbox iniciará agora consulta formal com os funcionários sobre uma proposta de fechamento, embora a empresa afirme seguir “explorando outros caminhos” antes de uma decisão final.

Halo muda de comando dentro da Microsoft

Outra mudança de peso tira a franquia Halo das mãos da Halo Studios, que passa a operar como uma equipe reduzida focada em suporte à comunidade e aos jogos já lançados. O desenvolvimento futuro da série passa para a Activision, que montará “uma equipe dedicada e voltada exclusivamente para Halo, separada dos planos em andamento para Call of Duty”.

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A Activision também assume o controle da World’s Edge, estúdio responsável por Age of Empires, e da Rare, criadora de Sea of Thieves. Já a Obsidian Entertainment, conhecida por The Outer Worlds e Avowed, passa a integrar a estrutura da Bethesda, mantendo o desenvolvimento de Grounded e do novo jogo de Fallout anunciado pelo estúdio.

Forza ganha um único estúdio, Undead Labs sai independente

A Turn 10 Studios, responsável pela série Forza Motorsport desde o lançamento original em 2005, e a Playground Games, criadora da vertente Forza Horizon, vão se fundir em um único estúdio dedicado às franquias Forza e Fable. Booty descreveu as duas equipes como “parceiras tecnológicas, criativas e de franquia há mais de uma década”, justificando a unificação formal dos times.

A Undead Labs, por sua vez, se tornou uma empresa totalmente independente da Microsoft, mas ainda lançará State of Decay 3 no Game Pass no dia do lançamento, agora sob um novo selo publicador. Booty encerrou o comunicado prometendo passar a semana visitando os estúdios afetados e convocando um encontro geral da Xbox para 6 de outubro, no qual a equipe deve discutir o progresso da reestruturação e a programação de lançamentos dos próximos meses.

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