Final Fantasy 7 Revelation terá o maior mapa do mundo aberto da trilogia
O diretor Hamaguchi confirma que todas as áreas de Rebirth voltam, mas com mudanças visuais ligadas à ameaça do meteoro.
O mapa que cresceu em todas as direções
Final Fantasy 7 Remake era praticamente linear. Final Fantasy 7 Rebirth abriu o mundo em regiões exploráveis, mas ainda separadas por telas de carregamento. Final Fantasy 7 Revelation, o capítulo final da trilogia, vai além: um único mapa contínuo, acessível desde o início, maior do que todas as áreas de Rebirth somadas.
O diretor Naoki Hamaguchi confirmou os detalhes ao GamesRadar+ durante o Summer Game Fest 2026. Segundo ele, o mapa não cresce só horizontalmente. Com a aeronave Highwind disponível para o jogador, o eixo vertical também passa a fazer parte da exploração, numa dimensão que Rebirth simplesmente não tinha.
A Highwind muda tudo
A aeronave icônica do jogo original de 1997 é a peça central do design de mundo de Revelation. Assim que o grupo de Cloud a coloca nas mãos, praticamente todo o mapa fica acessível. O jogador pode voar em qualquer direção, escolher onde pousar e descer em queda livre com paraquedas, sem telas de carregamento e sem travas de progressão bloqueando o caminho.
Matt Mercer, dublador de Vincent Valentine, reforçou durante a apresentação no Summer Game Fest que o mundo é o mais expansivo já criado pela equipe. O jogo está previsto para a primavera de 2027 no PS5, Xbox Series X, Switch 2 e PC, sem exclusividade por tempo determinado, uma mudança em relação às entregas anteriores da trilogia.
As mesmas áreas, mas não do jeito que você lembra
Hamaguchi também confirmou que todas as regiões de Rebirth voltam em Revelation, na mesma escala ou maiores. Mas a Square Enix não simplesmente copiou e colou os cenários. Em certas áreas, o meteoro já é visível no céu, refletindo o avanço da ameaça na narrativa. Os lugares existem, mas o mundo mudou ao redor deles.
Além do mapa expandido, o jogo traz novidades no elenco jogável e no sistema de combate. Vincent Valentine e Cid Highwind, que não eram controláveis em Rebirth, agora integram o grupo de forma plena. O sistema FITS introduz armaduras com conjuntos de movimentos especiais inspirados nas classes de profissão clássicas da franquia. O minijogo de snowboard retorna, assim como o jogo de cartas Queen’s Blood, com expansão em relação à versão de Rebirth.