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Steam Machine custará mais de US$ 1 mil e Valve explica preço alto

Nova Steam Machine passa de US$ 1 mil e chega com fila aleatória para evitar cambistas.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
4 min de leitura
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A Valve revelou o preço oficial da nova Steam Machine e confirmou uma estreia bem mais cara do que muitos jogadores esperavam. O modelo mais barato do aparelho custará US$ 1.049 nos Estados Unidos e £879 no Reino Unido.

O valor coloca o hardware em uma faixa mais próxima de PCs compactos do que de consoles tradicionais. A empresa também confirmou que usará um sistema de fila aleatória para organizar as primeiras reservas.

Aparelho mira a sala, mas cobra preço de PC gamer

A nova Steam Machine chegará em quatro versões. O modelo de 512 GB custará US$ 1.049, enquanto a mesma versão com o novo Steam Controller sairá por US$ 1.128.

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A versão de 2 TB custará US$ 1.349. Já o pacote com 2 TB e controle chegará a US$ 1.428. No Reino Unido, os preços variam entre £879 e £1.208.

As duas versões terão as mesmas especificações principais. A diferença fica no armazenamento, já que o modelo de 2 TB também inclui duas faceplates extras: uma em tecido vermelho e outra em nogueira maciça.

Valve tenta evitar repetição dos problemas do Steam Controller

A Valve também mudou a forma de pré-venda para tentar conter bots e cambistas. O Steam Controller recente chegou em sistema de ordem de chegada, o que gerou problemas de revenda e esgotamento rápido.

Agora, os interessados poderão registrar interesse em qualquer modelo da Steam Machine até 25 de junho. Depois disso, a Valve vai embaralhar os pedidos e colocar os usuários em uma fila aleatória.

Quem tentar reservar o produto após esse prazo ainda poderá entrar na lista. No entanto, esses pedidos irão para o fim da fila.

A empresa afirma que esse método evita premiar bots e reduz a pressão sobre os consumidores. Na prática, o jogador não precisará parar a rotina para disputar um clique no exato minuto da abertura.

Alta de componentes mudou os planos da Valve

A Valve reconheceu que queria cobrar menos pela Steam Machine. Segundo a empresa, o aumento no custo de componentes tornou inviável o plano original de preço.

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A companhia citou especialmente RAM e armazenamento. Esses itens ficaram mais caros ao longo do último ano e afetaram diretamente o custo de fabricação do aparelho.

Em comunicado, a Valve explicou que esperava uma queda natural nos preços de hardware com o avanço da tecnologia. O efeito geral é que nosso objetivo original para o preço da Steam Machine não é mais viável, afirmou a empresa.

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A companhia também disse que enfrentou períodos em que não conseguia obter alguns componentes. Esse problema afetou o número de unidades disponíveis para o lançamento.

Preço reforça debate sobre quem deve comprar a Steam Machine

O valor final cria uma discussão inevitável. A Steam Machine não compete apenas com PlayStation 5, Xbox Series X|S ou Nintendo Switch 2. Ela também disputa espaço com PCs gamers prontos e montagens personalizadas.

A proposta da Valve ainda tem apelo. O aparelho leva a biblioteca da Steam para a sala de estar, roda SteamOS e oferece uma experiência mais próxima de console sem abandonar a lógica aberta do PC.

Mesmo assim, o preço acima de US$ 1 mil limita o público inicial. A nova Steam Machine deve atrair principalmente jogadores que já investem no ecossistema Steam e querem uma solução dedicada para jogar na TV.

Lançamento chega em momento complicado para hardware

A nova fase da Valve no mercado de hardware chega em um cenário difícil. O custo de memória, armazenamento e outros componentes pressionou várias empresas nos últimos meses.

Esse contexto ajuda a explicar o preço, mas não elimina o impacto para o consumidor. A Steam Machine nasceu como uma promessa de PC de sala mais simples e acessível, mas chega ao mercado com valor de produto premium.

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Agora, a Valve precisa provar que a conveniência, o SteamOS e a força da biblioteca da Steam compensam o investimento. O lançamento começa em 29 de junho, quando a empresa enviará os primeiros convites de compra aos usuários selecionados.

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